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好游戏的发展特征有哪些呢

发布于:2018-09-16 22:59编辑:dede58.com 作者:dede58.com点击:
好游戏是按照这个规律或是周期来发展的:玩家群体建立——影视化——继续运营,后续运营的好坏,那得看之前的过程如何。

当然网游手游、单机是按这个规律来的,比如:国外魔兽世界、国内仙剑奇侠传等,单机有刺客信条、最终幻想。你不可能要求咋们花色互娱的斗地主来拍一部电影吧,哼哼不过那也说不定,三五年后还就真有呢!小编一定会通知你来看的哈哈

这里小编用刺客信条来作为解析例子来阐释这个规律

玩家群建立

这不是容易的事情,一个新产品要让玩家接受收,最直接的就是你的游戏质量要好,包括稳定性要高、创新度要高、界面要漂亮等。为什么说好的游戏才有这个发展特征,因为你得经得起市场的考验,刺客信条呢是由游戏界大佬育碧出品的,质量相当不错,07年出品《刺客信条》,经过多年的市场考验,也算是积累了不少的玩家。魔兽世界也是这样的。

然后就是影视化,《刺客信条》前几天上映了,你有去看了吗?为什么会出电影呢?主要是因为《刺客信条》玩家群的存在,包括《魔兽世界》也是,忠实的玩家总会有一种情怀,或者有一种荣幸的感觉:我玩的游戏出电影了。另一方面呢,也是作为一种宣传。甚至带动相关产业的发展:音乐、周边等。无论如何电影的出品会因为玩家的存在而有保障。

影视化的宣传后就是后续的运营

无论好坏,最终的结果就是:时间为游戏筛选出忠实玩家,也会增加新玩家。忠实玩家的培养无非就是在游戏中给出老玩家的特殊福利,就像最近的《刺客信条2》,老玩家无需再次购买,自动获取中文补丁。新玩家,你愿意,自然主动会找到我们,毕竟我们是很棒的。(http://www.huasehuyu.com)

当然游戏总是有生命周期的,短则一两年,长到五六年,终有衰落的时刻,其中的影视化也许是个回光返照的小手段。

然而我们棋牌就不一样啦,围棋历史悠,麻将也可称为国粹!真期待花色互娱出品的斗地主电影。
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